Rusty Rush – Privacy Policy

FOXSPUN GAMES · Last updated: 20 October 2026

This policy explains what information the mobile game Rusty Rush (package net.kodexs.rustyrush, “the game”), published by FOXSPUN GAMES (“we”), handles, and why.

1. No accounts of our own

The game has no sign-up of its own. Your progress (score, gears, processors, robots, outfits, missions) is stored on your device, on our own server (see section 3) and, if you are signed in to Google Play Games, also in your Google Play Games account (see section 2). Your settings stay on your device only. Our own server keeps the game’s leaderboard and a copy of your progress (see section 3), and anonymous statistics of how the game is played (see section 4).

2. Google Play Games

If you sign in to Google Play Games, which the game offers when it starts, Google Play Games keeps a copy of your game progress in your account so that it can be restored on another device. The game does not show your Play Games name or picture anywhere. This is handled by Google under its own privacy policy. You can play without signing in; you can manage or delete your Play Games data in the Google Play Games app or at myaccount.google.com.

3. Leaderboard and saved progress

The game’s leaderboard and a copy of each player’s progress are kept on our own server at kodxs.net. For them, the game uses a player number, together with a key that proves the number is yours. Both are made on your device from Android’s identifier for this app with a one-way code, so the identifier itself never leaves your phone, and the same number comes back if the game is reinstalled on the same phone. The game sends the name you choose in the game (by default “Robot” and four digits), your best scores and distances, and your game progress (score, gears, processors, robots, outfits, missions and boosts), so that your progress can be restored after a reinstall. Other players see your chosen name and scores on the leaderboard; nobody else sees your progress. Our server can also give a player number a gift of gears or processors, which the game adds once. Nothing else is sent: no Google account, Play Games name, advertising ID or contact details. As with any website, our hosting provider may briefly log the IP address of requests for security. To have your leaderboard entry and saved progress removed, see our data deletion page.

4. Gameplay statistics (analytics)

To see which parts of the game work and where players get stuck or lose interest, the game sends anonymous statistics of how it is played to our own server at kodxs.net: for example when the game is opened, put away or closed, which screens are opened and for how long, how runs start and end (score, distance, duration, cause), how far the tutorial gets, what is bought with in-game currency, which rewarded ads are watched, and whether the rating, sharing and feedback options are used. With them it sends a random number created on your device for this purpose only (it is not the leaderboard’s number, and it is not stored in your Google account), the game version, the device model, operating system, memory size, screen size, the game’s language, and progress figures such as your best score and in-game currency balance. It does not send your name, your Google account, your advertising ID, your location or your contacts. Our server does not store your IP address: it uses it only briefly, in hashed form, to limit how many messages one sender can send, and keeps only the country the request came from. These statistics are seen only by us, are not shared with anyone or used for advertising, and are kept for at most 2 years. Reinstalling the game starts a new random number.

5. Advertising (Google AdMob)

The game shows ads served by Google AdMob. To serve, measure and protect ads, the Google Mobile Ads SDK may collect and process, on Google’s behalf:

Where the law requires consent (for example in the EEA, the UK and Switzerland), the game asks for it with Google’s consent form before ads are requested, and you can change your choice at any time from the game’s settings. You can also reset or delete your Advertising ID, or opt out of personalised ads, in your device settings.

How Google uses this data: policies.google.com/technologies/partner-sites. Google’s privacy policy: policies.google.com/privacy.

6. In-app purchases (Google Play)

Optional purchases are processed entirely by Google Play. We never see your payment card or billing details. The game only receives the purchase confirmation (product and order identifiers) from Google Play, which it uses on your device to deliver what you bought and to restore the “No Ads” purchase.

7. Internet connection checks

The game requires an internet connection. To check that one is available, it sends simple requests to Google’s public connectivity addresses (such as connectivitycheck.gstatic.com) and to Google’s ad servers. These requests contain no personal information from us.

8. Rating, sharing and feedback

From the game’s settings you can rate the game, share it, write to us, and open this policy and the terms of use. Rating opens the game’s page in Google Play. After a new record the game may also show Google Play’s own rating card, which Google handles under its privacy policy; it does not tell us who rated the game or how. Sharing opens your phone’s share menu with a short text and a link to the game; we do not see whom you share it with. “Send feedback” opens your email app with a message to us that already contains the game version, your device model, Android version and the game’s language; nothing is sent unless you send the email yourself, and we use your email address and message only to answer you.

9. Children

The game is not directed at children under 13, and we do not knowingly collect personal information from them.

10. Data security and retention

All network traffic of the game uses encrypted connections (HTTPS). Leaderboard entries and saved progress are kept for as long as the game is offered, or until you ask us to remove yours; gameplay statistics for at most 2 years; emails you send us for as long as needed to answer them; data processed by Google is kept according to Google’s policies linked above.

11. Your rights

You can change the name shown on the leaderboard at any time in the game, and ask us to remove your leaderboard entry and saved progress (see the data deletion page). To change your ad consent, use the privacy option in the game’s settings. For data processed by Google, including your Play Games profile and saved progress, see Google’s privacy policy.

12. Changes and contact

The rules for using the game are in the terms of use. If this policy changes, the new version will be posted on this page with a new date. Questions: [email protected]


Rusty Rush – Gizlilik Politikası

FOXSPUN GAMES · Son güncelleme: 20 Ekim 2026

Bu politika, FOXSPUN GAMES (“biz”) tarafından yayımlanan Rusty Rush mobil oyununun (paket net.kodexs.rustyrush) hangi bilgileri neden işlediğini açıklar.

1. Kendi hesap sistemimiz yok

Oyunun kendine ait bir kayıt sistemi yoktur. İlerlemen (skor, dişliler, işlemciler, robotlar, kostümler, görevler) cihazında ve kendi sunucumuzda (bkz. bölüm 3) saklanır; Google Play Games'te oturum açtıysan ayrıca Google Play Games hesabında da tutulur (bkz. bölüm 2). Ayarların yalnızca cihazında kalır. Kendi sunucumuzda oyunun sıralaması ve ilerlemenin bir kopyası (bkz. bölüm 3) ile oyunun nasıl oynandığına dair anonim istatistikler (bkz. bölüm 4) tutulur.

2. Google Play Games

Oyun açılırken sunulan Google Play Games oturumunu açarsan, ilerlemenin bir kopyası başka bir cihazda geri yüklenebilmesi için Google Play Games hesabında tutulur. Oyun, Play Games adını ya da resmini hiçbir yerde göstermez. Bu veriler Google tarafından kendi gizlilik politikası kapsamında işlenir. Oturum açmadan da oynayabilirsin; Play Games verilerini Google Play Games uygulamasından ya da myaccount.google.com adresinden yönetebilir veya silebilirsin.

3. Sıralama ve kayıtlı ilerleme

Oyunun sıralaması ve her oyuncunun ilerlemesinin bir kopyası kodxs.net üzerindeki kendi sunucumuzda tutulur. Bunun için oyun bir oyuncu numarası ve numaranın sana ait olduğunu kanıtlayan bir anahtar kullanır. İkisi de cihazında, Android’in bu uygulamaya verdiği tanımlayıcıdan tek yönlü bir kodla üretilir; tanımlayıcının kendisi telefonundan hiç çıkmaz ve oyun aynı telefona yeniden yüklendiğinde aynı numara geri gelir. Oyun; oyunda seçtiğin adı (varsayılanı “Robot” ve dört rakam), en iyi skorlarınla mesafelerini ve yeniden yüklemeden sonra geri getirilebilmesi için oyun ilerlemeni (skor, dişliler, işlemciler, robotlar, kostümler, görevler ve takviyeler) gönderir. Diğer oyuncular sıralamada seçtiğin adı ve skorlarını görür; ilerlemeni başka kimse görmez. Sunucumuz bir oyuncu numarasına dişli ya da işlemci hediye edebilir; oyun bunu bir kez ekler. Başka hiçbir şey gönderilmez: Google hesabın, Play Games adın, reklam kimliğin ya da iletişim bilgilerin gönderilmez. Her web sitesinde olduğu gibi barındırma sağlayıcımız, güvenlik amacıyla isteklerin IP adresini kısa süreliğine kaydedebilir. Sıralama kaydının ve kayıtlı ilerlemenin silinmesi için veri silme sayfamıza bakabilirsin.

4. Oyun istatistikleri (analiz)

Oyunun hangi bölümlerinin işe yaradığını, oyuncuların nerede takıldığını ya da sıkıldığını görmek için oyun, nasıl oynandığına dair anonim istatistikleri kodxs.net üzerindeki kendi sunucumuza gönderir: örneğin oyunun ne zaman açıldığı, arka plana alındığı ya da kapatıldığı, hangi ekranların ne kadar süre açık kaldığı, koşuların nasıl başlayıp bittiği (skor, mesafe, süre, neden), eğitimin nereye kadar geldiği, oyun parasıyla ne alındığı, hangi ödüllü reklamların izlendiği ve değerlendirme, paylaşma ve geri bildirim seçeneklerinin kullanılıp kullanılmadığı. Bunlarla birlikte, yalnızca bu amaçla cihazında oluşturulan rastgele bir numara (sıralamadaki numara değildir ve Google hesabında saklanmaz), oyun sürümü, cihaz modeli, işletim sistemi, bellek miktarı, ekran boyutu, oyunun dili ve en iyi skor, oyun parası bakiyesi gibi ilerleme bilgileri gönderilir. Adın, Google hesabın, reklam kimliğin, konumun ya da rehberin gönderilmez. Sunucumuz IP adresini saklamaz: bir göndericinin gönderebileceği mesaj sayısını sınırlamak için yalnızca kısa süreliğine ve özetlenmiş (hash) olarak kullanır ve yalnızca isteğin geldiği ülkeyi tutar. Bu istatistikleri yalnızca biz görürüz; kimseyle paylaşılmaz, reklam için kullanılmaz ve en fazla 2 yıl saklanır. Oyunu yeniden yüklemek yeni bir rastgele numara başlatır.

5. Reklamlar (Google AdMob)

Oyun, Google AdMob reklamları gösterir. Reklamları sunmak, ölçmek ve sahtekârlığa karşı korumak için Google Mobile Ads SDK, Google adına şunları toplayabilir ve işleyebilir:

Yasanın izin gerektirdiği yerlerde (ör. AEA, Birleşik Krallık, İsviçre) oyun, reklam istemeden önce Google’ın izin formuyla iznini sorar; tercihini oyunun ayarlarından istediğin zaman değiştirebilirsin. Reklam Kimliğini cihaz ayarlarından sıfırlayabilir, silebilir ya da kişiselleştirilmiş reklamları kapatabilirsin.

Google’ın bu verileri nasıl kullandığı: policies.google.com/technologies/partner-sites. Google gizlilik politikası: policies.google.com/privacy.

6. Uygulama içi satın almalar (Google Play)

İsteğe bağlı satın almaları tamamen Google Play işler; kart ya da fatura bilgilerini hiçbir zaman görmeyiz. Oyun, Google Play’den yalnızca satın alma onayını (ürün ve sipariş kimlikleri) alır ve bunu cihazında, aldığın şeyi teslim etmek ve “Reklamsız Oyun” satın alımını geri yüklemek için kullanır.

7. İnternet bağlantısı kontrolleri

Oyun internet bağlantısı gerektirir. Bağlantıyı doğrulamak için Google’ın herkese açık bağlantı kontrol adreslerine (ör. connectivitycheck.gstatic.com) ve Google reklam sunucularına basit istekler gönderir; bu istekler bizden hiçbir kişisel bilgi içermez.

8. Değerlendirme, paylaşma ve geri bildirim

Oyunun ayarlarından oyunu değerlendirebilir, paylaşabilir, bize yazabilir, bu politikayı ve kullanım koşullarını açabilirsin. Değerlendirme, oyunun Google Play sayfasını açar. Yeni bir rekordan sonra oyun Google Play’in kendi değerlendirme kartını da gösterebilir; bu kartı Google kendi gizlilik politikasına göre işler ve kimin, nasıl değerlendirdiğini bize bildirmez. Paylaşma, telefonunun paylaşım menüsünü kısa bir metin ve oyunun bağlantısıyla açar; kiminle paylaştığını görmeyiz. “Geri bildirim gönder”, e-posta uygulamanı oyun sürümünü, cihaz modelini, Android sürümünü ve oyunun dilini içeren, bize yazılmış bir iletiyle açar; e-postayı sen göndermedikçe hiçbir şey gönderilmez ve e-posta adresini ve iletini yalnızca sana yanıt vermek için kullanırız.

9. Çocuklar

Oyun 13 yaşından küçük çocuklara yönelik değildir ve bilerek onlardan kişisel bilgi toplamayız.

10. Veri güvenliği ve saklama

Oyunun tüm ağ trafiği şifreli bağlantılar (HTTPS) kullanır. Sıralama kayıtları ve kayıtlı ilerleme oyun sunulduğu sürece ya da sen silinmesini isteyene kadar, oyun istatistikleri en fazla 2 yıl, bize gönderdiğin e-postalar yanıt vermek için gerektiği sürece tutulur; Google’ın işlediği veriler yukarıdaki Google politikalarına göre saklanır.

11. Hakların

Sıralamada görünen adını oyunda istediğin zaman değiştirebilir, sıralama kaydının ve kayıtlı ilerlemenin silinmesini isteyebilirsin (bkz. veri silme sayfası). Reklam iznini değiştirmek için oyun ayarlarındaki gizlilik seçeneğini kullanabilirsin. Play Games profilin ve kayıtlı ilerlemen dahil Google’ın işlediği veriler için Google gizlilik politikasına bakabilirsin.

12. Değişiklikler ve iletişim

Oyunun kullanım kuralları kullanım koşullarında yer alır. Bu politika değişirse yeni sürüm bu sayfada yeni tarihle yayımlanır. Sorular için: [email protected]